Синематик онлайн курсы с отзывами

Буткемп, на котором ты научишься создавать синематики — 3D-трейлеры для игр с анимацией персонажей.

За 3 месяца ты пройдешь все этапы создания синематиков с нуля — от сценария и анимаций до цветокоррекции и саунд-дизайна.

Синематики ULTRA

Старт - 20 ноября
Листать

Синематики — это трейлеры для игр, созданные с помощью компьютерной графики.

В этой области много профессий и возможностей для работы.

После обучения ты сможешь писать сценарии, работать с ними, применять основы режиссуры (анимация и ракурсы камер), анимировать персонажей вручную и с готовыми анимациями, создавать 3D-окружение, работать с освещением, визуальными эффектами, постобработкой, цветокоррекцией, саунд-дизайном и собирать полноценные ролики.

Звучит сложно? Да, мы обучаем этому с нуля за 3 месяца.

Синематики – это востребованное направление, освоив которое, ты обеспечишь себе востребованность на многие годы.

Премиальные компании обращаются к таким специалистам, чтобы представить своим клиентам качественные проекты, а не дешевые мобильные подделки.

Кстати, навыки после обучения применяются еще в сферах геймдева, моушн-дизайна, в создании реклам и музыкальных клипов.
Что мы сделали?
Мы взяли самые высокооплачиваемые примеры работ на рынке, которые имеют ценность для компаний с известными именами, и придумали способ обучить этому полных новичков.

Те, кто не знаком с нами и нашими выпускниками, считают, что получить подобный результат за три месяца невозможно. Но для нашего формата — это обычный уровень.

У нас есть кураторы, хелперы и оптимизированные уроки, которые исключают невостребованную на рынке информацию, и мы не делаем уроков, которые нужны для того, чтобы хоть чем-то занять учеников. Только самое полезное и нужное в работе над реальными заказами и проектами.

У нас не встретишь продающих фраз вроде "80 часов уроков".
Ведь благодаря нашей системе обучения можно получить впечатляющий результат и благодаря пятнадцатиминутному видеоуроку.

Простыми словами: мы вкладываем больше денег в обслуживание обучения, чем в продажи. Поэтому тут нет формы, в которую нужно вводить номер телефона, нет фейковых скидок, "осталось десять мест" и партнерства с отзовиками, 100% из которых продажны.

Наши продажи строятся за счет реальных успехов выпускников.
Кстати, насчет отзывов.
Мы не нравимся инфантильным лентяям, которые считают, что можно получить результат без практики, просто посмотрев уроки.

Но от нас в восторге люди, которые пришли добиваться успеха в жизни своими силами, трудом и умом.

Если вы готовы выкладываться по полной во время обучения у нас, избавляться от страхов, сомнений и заскорузлых представлений о том, как люди становятся крутыми, то мы станем лучшим образовательным опытом в вашей жизни.
Мы единственные, кто соединяет учеников с топовыми студиями.
Поэтому никаких сертификатов и гарантий трудоустройства со значком "*". Все, что вам нужно — крутой проект в портфолио, ведь никто не смотрит на бумажки в творческих сферах.

Все смотрят на то, что вы умеете. А уметь вы будете больше, чем большинство специалистов на рынке с десятилетним опытом.

Звучит пафосно? А вы просто зайдите на любую фриланс-биржу и сравните то, что там увидите, с работами наших выпускников.

РАБОТЫ УЧЕНИКОВ
Работа на этапе
Получаешь задание.

Выполняешь его с помощью полученных уроков.

Общаешься в чате и Дискорде с другими участниками и хелперами.

Получаешь обратную связь от куратора.

Вносишь правки и переходишь на новый этап.
Работа на этапе
Получаешь задание.

Выполняешь его с помощью полученных уроков.

Общаешься в чате и Дискорде с другими участниками и хелперами.

Получаешь обратную связь от куратора.

Вносишь правки и переходишь на новый этап.
Работа на этапе
Получаешь задание.

Выполняешь его с помощью полученных уроков.

Общаешься в чате и Дискорде с другими участниками и хелперами.

Получаешь обратную связь от куратора.

Вносишь правки и переходишь на новый этап.
Как выглядит работа в конце четвертого этапа
Как выглядит работа в конце третьего этапа
Как выглядит работа в конце второго этапа
Как выглядит работа в конце первого этапа
ЭТАПЫ ОБУЧЕНИЯ
Работа на этапе
Получаешь задание.

Выполняешь его с помощью полученных уроков.

Общаешься в чате и Дискорде с другими участниками и хелперами.

Получаешь обратную связь от куратора.

Вносишь правки и переходишь на новый этап.
Поиск сценария и работа с режиссурой: продумывание каждого ракурса, выставление камер. Базовая анимация персонажа с помощью мокапов анимации. Создание локации из примитивных объектов.
Создание проработанной анимации персонажа на основе базовых движений вручную или с помощью доработки мокапов. Доработка движений камеры, анимация лица, работа с Metahuman.
Наполнение сцены 3д-моделями, выставление освещения, создание и симуляция одежды для персонажей. Базовые визуальные эффекты.
Добавление визуальных эффектов, финализация локации по 3д-моделям и освещению. Финальный рендер.
Чем отличаются буткемпы от курсов?
Курсы
Буткемпы
Буткемпы
Курсы
РАБОТЫ учеников до и после
НАШЕЙ обратной связи
Сырая работа
Работа после правок
РАБОТЫ учеников
до и после НАШЕЙ
обратной связи
Мы обучаем тому, что является эталоном на рынке. Заточенность под индустрию дорогих заказов — это наша главная цель при создании буткемпов. Поэтому не удивляйтесь, если большинство студий, чьи вакансии вы увидите, будут сильно уступать своим портфолио вашему.


Поэтому, если вы мечтаете быть приглашенными на топ-студии в самых больших городах, то после прохождения обучения у нас, вам нужно выполнить несколько простых шагов, после которых у вас не возникнут вопросы о том, где искать клиентов и как найти работу на известной студии.

Подготовка к карьере в синЕматиках
Главная задача — завершить выпускную работу и внести все правки от кураторов, чтобы она выглядела максимально сочно. Это будет ключевой задачей для буста вашей карьеры. Мы не просто так предпочитаем обучение не отдельным профессиям, а созданию полноценного продукта. Такой подход охватывает множество профессий и дает полное понимание производства.

От степени завершенности вашей выпускной работы зависит как ваш доход, так и заманчивость предложений, которые вы будете получать от студий.
Через эту социальную сеть приходят предложения от самых лучших и проверенных компаний.

Оформив полностью профиль, опубликовав выпускную работу, несколько промежуточных результатов и получив поддержу от других учеников, ваша кандидатура сразу станет куда более привлекательной для многих HR'ов.
Через эту социальную сеть приходят предложения от самых лучших и проверенных компаний.

Оформив полностью профиль, опубликовав выпускную работу, несколько промежуточных результатов и получив поддержу от других учеников, ваша кандидатура сразу станет куда более привлекательной для многих HR'ов.
Еще одна социальная сеть, через которую находят специалистов. Тут судят по обложке.

Сделав красивые рендеры своей выпускной работы и получив поддержку от других учеников, вы сможете стать заметными в том направлении, которым занимаетесь.

Кураторы подскажут, как более выгодно показать сцены из своей выпускной работы, чтобы клиенты захотели писать вам или, как минимум, добавить вашу работу в сохраненные.
Объем знаний и навыков, которые вы получите во время обучения, будут выглядеть довольно внушительно.

И даже то, что ваш опыт работы не будет впечатлять, важную роль сыграет тот фактор, что вы молоды, амбициозны, готовы быстро и стремительно обучаться новому, а также имеете крутое портфолио.

Молодой и свежий ум выглядит для любой студии куда более выгодно, чем десятилетний опыт человека, который восемь из них почти не развивался.
Объем знаний и навыков, которые вы получите во время обучения, будут выглядеть довольно внушительно.

И даже то, что ваш опыт работы не будет впечатлять, важную роль сыграет тот фактор, что вы молоды, амбициозны, готовы быстро и стремительно обучаться новому, а также имеете крутое портфолио.

Молодой и свежий ум выглядит для любой студии куда более выгодно, чем десятилетний опыт человека, который восемь из них почти не развивался.
КАКИЕ ПРОФЕССИИ ДОСТУПНЫ ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯ
листай в сторону
Художник по одежде
Создает реалистичную одежду для персонажей в синематиках, видеоиграх, фильмах и анимации. Моделирует, текстурирует и анимирует ткань, чтобы одежда естественно двигалась и выглядела правдоподобно.
3D аниматор
Анимирует движения объектов, камер и окружения в 3D-пространстве. Создает реалистичные движения для усиления визуального повествования.
CG-артист
Создает компьютерную графику для фильмов, видеоигр и рекламных роликов. Моделирует, текстурирует и анимирует 3D-объекты и персонажей. Создает освещение, рендеринг и постобработку.
Синематик-артист
Создает анимационные трейлеры для видеоигр и фильмов, разрабатывая сцены и анимацию персонажей. Настраивает виртуальные камеры, освещения и ракурсы для достижения кинематографической анимации.
Аниматор персонажей
Анимирует персонажей для синематиков, фильмов, видеоигр и анимационных проектов. Создает реалистичные движения и выражения, передавая эмоции и личностные черты.
Аниматор кат-сцен
Создает кат-сцены для игр, в том числе занимается анимацией камер, персонажей, окружения. Может доработать освещение под кат-сцены, а также может работать с готовыми анимациями персонажей.
3D Дженералист
Разносторонний специалист, способный самостоятельно закрыть различные части проекта, в отличие от узких специалистов, которые углубляются в одно направление. Обычно владеет многими программами.
Лайтинг-артист
Выставляет освещение для окружения и персонажей для синематиков, моушн-дизайна и игровых локаций.
Энвайронмент-артист
Cоздаёт и прорабатывает окружение для игровых локаций и синематиков, в том числе настраивает шейдеры и материалы для проработки локации. Может моделировать 3D-объекты.

3D аниматор
Анимирует движения объектов, камер и окружения в 3D-пространстве. Создает реалистичные движения для усиления визуального повествования.
Энвайронмент-артист
Cоздаёт и прорабатывает окружение для игровых локаций и синематиков, в том числе настраивает шейдеры и материалы для проработки локации. Может моделировать 3D-объекты.
Лайтинг-артист
Выставляет освещение для окружения и персонажей для синематиков, моушн-дизайна и игровых локаций.
Аниматор кат-сцен
Создает кат-сцены для игр, в том числе занимается анимацией камер, персонажей, окружения. Может доработать освещение под кат-сцены, а также может работать с готовыми анимациями персонажей.
Синематик-артист
Создает анимационные трейлеры для видеоигр и фильмов, разрабатывая сцены и анимацию персонажей. Настраивает виртуальные камеры, освещения и ракурсы для достижения кинематогра-фической анимации.
CG-артист
Создает компьютерную графику для фильмов, видеоигр и рекламных роликов. Моделирует, текстурирует и анимирует 3D-объекты и персо-нажей. Создает освещение, рендеринг и постобработку.
Аниматор персонажей
Анимирует персонажей для синематиков, фильмов, видеоигр и анимационных проектов. Создает реалистичные движения и выражения, передавая эмоции и личностные черты.
3D Дженералист
Разносторонний специалист, способный самостоятельно закрыть различные части проекта, в отличие от узких спе-циалистов, которые углубляются в одно направление. Обычно владеет многими программами.
Художник по одежде
Создает реалистичную одежду для персонажей в синематиках, видеоиграх, фильмах и анима-ции. Моделирует, текстурирует и анимирует ткань, чтобы одежда естественно двигалась и выглядела правдоподобно.
СКОЛЬКО ТЫ БУДЕШЬ
ЗАРАБАТЫВАТЬ?
Прости, что не даем тебе завышенных цифр и пустых обещаний, мы хотим быть честны с тобой.
0$
Именно столько ты будешь зарабатывать на синематиках, если просто оплатишь обучение, но не начнешь учиться.
800$-1500$
Если бросишь обучение на первых этапах, но, получив знания по режиссуре и анимации персонажей, продолжишь самостоятельно изучать рендер и лукдев по Ютубу
1000$-2000$
Если бросишь обучение на последних этапах, но доделаешь работу самостоятельно и опубликуешь.
1500$-3000$
Если пройдешь обучение до конца, будешь вносить все правки от куратора, чтобы работа стала крутой, а потом хорошо упакуешь выпускную работу на профессиональных площадках.
2500$-∞
Если после обучения продолжишь развиваться и развивать социальные сети.
КЕЙСЫ УЧЕНИКОВ
листай в сторону