Художник
не должен
быть голодным

Создаём профессионалов в сфере рекламы, кино и геймдева из полных новичков.

Выбрать обучение

Рынок компьютерной графики включает в себя огромное количество направлений и профессий, которые не теряют свою актуальность и высоко оплачиваются, а повышение квалификации или адаптация под новые тренды не занимают большого количества времени. Почти все профессии в этой сфере позволяют как работать на крупных студиях и двигаться по карьерной лестнице, так и работать удаленно.
Кстати, что касается работы удаленно - сейчас этим уже никого не удивить. Релокация или фриланс - вполне обычное дело для тех, кто работает за компьютером. Что действительно впечатляет в сфере компьютерной графики, так это вопрос самореализации и самовыражения. Она позволяет людям вокруг видеть то, что вы создаете, восхищаться этим и становиться вашим фанатом на многие годы. Поэтому, попав однажды в сферу компьютерной графики, вас уже никогда не будет волновать вопрос поиска себя.
Порог входа, конечно, выше, чем у большинства профессий. Но обучаясь в процессе созидания и видя вдохновляющие результаты своих трудов, уже не захочется останавливаться, даже столкнувшись с первыми трудностями. Именно поэтому получить профессию в сфере компьютерной графики - значит зарабатывать на том, что искренне любишь и от чего получаешь удовольствие.
Все наши участники расширяют или меняют круг общения, потому что во время обучения они находят не просто единомышленников, а целеустремленных людей, ведь именно таких привлекает интенсивное обучение с дедлайнами и высоким контролем качества выпускных работ. Участники нашего сообщества склонны больше действовать, благодаря этому наше обучение не нуждается ни в сертификатах, ни в программах для трудоустройства. Ребята постоянно приглашают друг-друга на разные проекты и объединяются в команды. Наших выпускников знают как людей, которые доводят дело до конца, поэтому рекрутеры из разных студий зачастую отдают им предпочтение.

ПРОФЕССИИ

листай в сторону

НЕ ЗНАЕШЬ
С ЧЕГО НАЧАТЬ?

Попробуй себя во всех направлениях CG всего

ПОЧЕМУ МЫ?

Можно придумать десятки данных для этого блока: количество учеников, лет на рынке, курсов или еще что-то.
Нас выбирают по одной простой причине - результаты выпускников.

У нас больше тысячи опубликованных на Вимео и в Инстаграм выпускных работ учеников, которым никто и ничего не может противопоставить.
КЕЙСЫ УЧЕНИКОВ
листай в сторону
Анна Гаряга
До "Мастерской" я никогда не работала ни с 2D, ни с 3D-графикой. Моя цель была научиться создавать не только статические изображения, но и полноценные анимированные продукты с эмоциональной составляющей. В результате обучения я создала своего первого 3D-персонажа и поняла, как важно не бояться новых вызовов ...
Опыт до обучения
Работала графическим дизайнером
После обучения
Доход до 4000-4500$ в месяц, зависит от количества заказов
Кирилл Толмачёв
Вы нередко можете увидеть новости о том, что кто-то создал очередной ремейк нашумевшей игры или топового сериала на Unreal Engine 5. Кто знает, может это буду я или ребята с моего потока. Если эта сфера интересна и тебе, не откладывай этот момент и залетай на новые потоки. Исходя из собственного опыта, могу точно сказать, что практически любая идея, которая возникнет у тебя в голове, может реализоваться именно в Unreal Engine.
@ksergeevichart
Опыт до обучения
Когда пришел в Мастерскую, не имел никого опыта в 3D. Прошел буткемп Моушн.
После обучения
С еще одним учеником Мастерской основали продакшн. Работают над заказами из США, занимались графикой для короткометражного фильма Photon. Создали свою игру.
Павел Черник
Инфы море, уроков море. Кураторы — топ.
После прохождения курса по постобработке обычно все пишут, что это было сложно. И это реально сложно. Но результат и полученные знания всё оправдывают.

На курс записался после прохождения Моушн 3.0. Сразу понял, что мне интересно внедрять графику в реальные футажи. Хотел основательно разобраться с трекингом и грейдом. Разобрался. Спасибо.
Опыт до обучения
Занимался видеосъемкой, прошел буткемп Моушн 3.0.
После обучения
Сразу после курса стал брать заказы на фрилансе. Получал около 1000$. Позже устроился работать на студию на удаленку, сейчас зарабатывает от 2000$.
Баязет Акунов
Сказать честно... я не окончил все этапы буткемпа, так как нашел работу еще до окончания. Но на обучении я обрел нереально большой опыт в сфере разработки игр. И сейчас я горжусь собой, потому что занимаюсь тем, чем мне хочется и тем, что я люблю. А самое главное — это приносит доход.
@baak_
Опыт до обучения
Окончил архитектурный университет и работал в дизайнерской студии. Однако мечтал заниматься совершенно другим. Доход — 200$.
После обучения
Работает в студии Next Genium. Сейчас получает около 1000$ в месяц, но это только начало.
Илья Садовский
До этого я проходил бесплатные уроки на YouTube, которые мне не давали четкого пайплайна и четкого понимания, как что-либо делать. И, если честно, одному было трудновато. Сейчас с поддержкой комьюнити намного проще. Если бы я и дальше слушал тех, кому не лень оставлять свои хейтерские комментарии, но лень менять свою жизнь, у меня бы этого всего не было.
Опыт до обучения
До "Мастерской" занимался всем: начиная от монтажа и заканчивая дизайном. Нестабильный заработок — 300/450$.
После обучения
Устроился на студию еще во время обучения джуном, после ушел на фриланс. Доход — +1000$.
Работал над сериалами "Король и Шут", "Кибердеревня", рекламой для Яндекса, Озона, Тинькофф, Альфа-Банка и др.
Дмитрий Грушковский
Однажды мне в Инстаграмме высветилась реклама буткемпа "Моушн 2.0" от "Мастерской Исаева". Помню, тогда я очень вдохновился результатами учеников. Я не мог поверить, что новичок с 0 может создать полноценный продукт в короткий срок. Я захотел так же.
Опыт до обучения
Работал таргетологом, доход — 700$
После обучения
Работает в продакшн-студии, заработок — от 1500$ до 4500$
Кирилл Хоменко
На курсе я углубил свои знания в области постобработки, освоив множество новых инструментов и техник.
Мне кажется, что раньше я недооценивал постобработку и пропускал этот этап, делая сразу базовую цветокоррекцию.
Но на буткемпе я понял, что правильная постобработка может значительно улучшить качество изображения, придать ему реализм и создать нужное настроение.
Опыт до обучения
Учился на штурмана и работал на круизных лайнерах.
После обучения
Устроился работать в студию Covert.
Артур Арепьев
Обучение в "Мастерской Исаева" оставило у меня позитивные впечатления: я был доволен дедлайнами и проверками кураторов. Ученикам предоставляют доступ в Дискорд, где можно пообщаться с другими студентами, которые проходят курс так же, как и вы, и могут поделиться с вами знаниями. Курс даст вам отличные знания в моушн и 3D-графике.
Опыт до обучения
Работал в технической поддержке IT
После обучения
Доход 3000$ в месяц. Работал над проектом Gran Turismo, фильмом "Барби", сериалом Foundation
Ангелина Царегородцева
Хотелось бы сказать одно. Это была лучшая инвестиция денег и времени.

Я благодарна, в первую очередь, себе за такое решение, и, конечно же, кураторам и ребятам с курса, которые подпитывали интерес к сфере и, благодаря которым, я становлюсь лучше и лучше.

Каждый новый этап был испытанием на выносливость и стойкость моего намерения дойти до конца. А когда было тяжело, я думала: "Интересно когда я закончу, как будет это выглядеть? О чем расскажут на следующем этапе?" И в следующую секунду я уже у ноутбука, вношу правки. Очень хотелось увидеть свой конечный результат, и это придавало мне сил переделывать всё снова и снова.
Опыт до обучения
Пробовала проходить другие курсы, но результат был слабый.
После обучения
Устроилась на должность compositing artist в студию Sehsucht в Германии.
Владислав Евдокимов
Когда я начал интересоваться анимацией, случайно наткнулся на профиль "Мастерской Исаева". И тогда я просто был в шоке от того, какие работы там делают ребята. Тот факт, что всего за несколько месяцев они с 0 создают такое, был для меня чем-то невероятным. Я не верил, что это возможно.
Кстати, деньги на обучение на платном буткемпе я заработал благодаря знаниям с бесплатных курсов "Мастерской".
Опыт до обучения
Работал веб-дизайнером, зарабатывал 400-500$ в месяц.
После обучения
Выполняет заказы на фрилансе и в среднем зарабатывает 2500$ в месяц.
Токарева Маша
Мне очень понравилась структура курса. Понравилось, что работы сдаются в определённый срок, конструктивная критика от кураторов. Все это впоследствии мне помогло адаптироваться к выполнению реальных заказов. У меня однозначно получилось систематизировать свои знания. Я получила множество интересных знакомств. Курс окупился. Сам процесс прохождения мне понравился. Было весело, интересно, поэтому я осталась довольна прохождением курса.
Опыт до обучения
Работала врачом в поликлинике.
После обучения
Получила первый заказ сразу после публикации выпускной работы. Заработок составляет около 1000$
Ярослава Миронова
Попыталась изучить 3D на других курсах, но не получилось у меня никакой классной работы в портфолио. В "Мастерскую" очень долго боялась идти из-за системы дедлайнов, но по факту оказалось всё не так страшно, нужно просто делать и не отлынивать.

Самое классное, наверное, на буткемпе — это фидбек. Его много, и он всегда полезный, конструктивный.
Самое вообще главное, что мне дал курс — это способность правильно учиться, не бояться и не забивать, когда что-то не получается.
Опыт до обучения
Работала 2D-моушн-дизайнером
После обучения
После буткемпа устроилась на криптобиржу, доход был 1700$ в месяц
Алексей Гмырак
Считаю еще важным сказать, что путь был непростым. Я несколько раз опускал руки, и меня даже посещали мысли о капитуляции.. Но этого не случилось благодаря "Мастерской", кураторам и ребятам из комьюнити. Спасибо за помощь и поддержку всем, кто был рядом на всех этапах!
Опыт до обучения
Был опыт прохождения курсов, которые даже не позволили собрать приличное портфолио. Брал заказы по 100$.
После обучения
Получил проект на 3000$ еще до того, как закончил обучени.
Полина Новак
После прохождения буткемпа "Моушн", где меня научили следовать пайплайну создания моушн-ролика, я смогла наконец-таки реализоваться в 3D-графике спустя месяц после окончания буткемпа. Мы с моей сокурсницей закрыли мой первый заказ, а через полгода после окончания буткемпа один из моих бывших заказчиков пригласил меня работать к себе на стартап-студию в качестве главного моушн-дизайнера.

Таким образом, мастерская позволила мне проявить себя там, где этого очень хотелось, а также проложила мне путь в 3D.
Опыт до обучения
Никакого опыта в 3D.
После обучения
Главный моушн-дизайнер на студии, заработок около 1000$.
Илья Екимов
Во время курса приходит понимание, что это — командная работа. Наверно, это — самый главный плюс обучения. На коммерции примерно так и происходит: постоянные правки и горящие сроки, кому-то помочь, вникнуть, проявить инициативу или самому попросить помощи. Это то, к чему тебя готовят. Да, иногда сложно попросить помощи, такое бывает.
Спасибо всем ребятам, кто поддерживал и помогал.
Опыт до обучения
Оператор-постановщик, монтажер. На курс залетел с небольшим опытом. На коммерческих проектах с графикой не участвовал.
После обучения
Курс отбил на 4-м этапе, ребята из Мастерской предложили поучаствовать в проекте, на котором заработал 2000$. Сейчас работает на фрилансе.
Давид Таможий
Это было сложно, было долго, было интересно, временами со злостью, но с вдохновением после окончания каждого этапа.

Курс Пост 3.0 — это не для всех. Это — путь, который ты проходишь, собирая разные идеи и сразу воплощая их в реальность. Путь, на котором ты можешь представить все, что захочешь, а потом все это сделать.
Опыт до обучения
Занимался съемкой и монтажом, опыта в 3D не было.
После обучения
После буткемпа устроился на студию в Варшаве.
Никита Крутов
Когда-то я смотрел фильмы Марвел и мечтал делать графику как у них, не понимая как подступиться.
Мне казалось, что это под силу только людям, которые по десятку лет в сфере.

Сейчас я понимаю что над этими проектами работают и молодые ребята. И такие как я тоже могут работать с проектами уровня Голливуда. После обучения я знаю все процессы производства и направления развития. Спасибо за уверенные знания, четкие комментарии и поддержку.
Опыт до обучения
Занимался съемкой, монтажем. Работал в основном с малобюджетными заказами на клипы или небольшими коммерческими роликами.
После обучения
Устроился работать на студию меньше чем через месяц после окончания обучения.
Алексей Родионов
Я давно с завистью и интересом смотрел ролики, в которые была интегрирована компьютерная графика... И меня интересовало, кто эти "гуру".

Как только я отправил еще сырую работу парочке работодателей, не задумываясь мне начали предлагать проекты.

Было классное время, хоть и непростое...Несмотря на войну, я закончил обучение, и двигаюсь дальше уже в составе студий, беру фриланс-заказы и участвую в коллаборациях.
Опыт до обучения
Занимался съемкой и монтажем. Изучал AfterEffects, но нужного и желаемого результата так и не получил.
После обучения
Работал с разными студиями. Сотрудничал с Озон, М-видео, Авто.ру, Levi's. Работал над последним фильмом "Кибердеревня", делал сериал для Amazon Prime.
Владислав Морозов
Я прошел все этапы создания игры: текстовое описание уровня, блокинг, механики, катсцены, наполнение уровня ассетами и светом. Было достаточно тяжело, особенно на этапе с механиками. Блюпринты все никак не поддавались изучению и пониманию — постоянные баги доводили до трясучки, вылеты программы... Но когда очередная механика получалась, я испытывал неописуемое удовольствие!
@vldmrzv
Опыт до обучения
До Мастерской не имел никого опыта в 3D, работал продавцом в спортивном магазине и автосалоне. Доход — 400-500$. Прошел буткемп Моушн.
После обучения
Устроился на студию Trace, которая работает с крупными разработчиками игр в духе Ubisoft. Доход составляет 1000-1200$.
Ник Каверин
Начну с того, что я не планировал залетать на Геймдев, но после очередного стрима от Антона не удержался. Каждый этап был по-своему тяжелый. Иногда приходилось очень много переделывать и дорабатывать, но все это — опыт, и бояться этого точно не стоит. Рекомендую курс на все 100% тем, кто хочет погрузиться в сферу геймдева.
@nickkaverin
Опыт до обучения
До Мастерской не работал нигде. Дошел до 4 этапа Моушн.
После обучения
Заработал на NFT 15000$ за несколько месяцев после буткемпа Моушн 3.0. Сейчас создает коммерческие 3D-синематики как фрилансер, доход около 1700$ в месяц.
Андрей Ерохин
Изначально я учился в универе на 3-м курсе и параллельно много работал. Но потом подумал, что трачу время на то, что мне не нравится. После этого я решил начать заниматься чем-то творческим. Начал со съёмок видео. Первые ролики были отстой, и я начал искать инфу в Интернете. Нашёл старое интервью Антона Столетову и заинтересовался. Так произошло мое первое знакомство с "Мастерской".
@andrey_1bs
Опыт до обучения
До курса пробовал заниматься видеосъемкой, 2D-моушн. Опыта в 3D не было. Взял себе в кредит ноутбук, устроился работать курьером и начал учиться.
После обучения
Устроился работать в студию на должность Junior Level Artist. За это время успел принять участие в разработке игры. Сейчас его имя можно увидеть в титрах новой Call of Duty.
Денис Переладов
«Два курса подряд - жестко... Но ты не пожалешь» - кажется, так ответил @toshaisaev на мой порыв сразу после Моушна залететь на Геймдев 2.0. Признаю, он был прав.
@d.pereladov
Опыт до обучения
Занимался съемкой и монтажом видео, зарабатывал около 300$, перед буткемпом Геймдев прошел Моушн 4.0.
После обучения
Работает в студии, использует знания с двух буткемпов — делает моушн-ролики, используя анриал. Доход сразу после обучения — 1200$ в месяц.
Эмир Кульбатыров
Я наткнулся на рекламу Мастерской. На тот момент начинался Геймдев 1.0, но я не был готов пойти на такой риск и полностью менять профессию, тем более поддаваясь давлению от своей работы. Однако спустя время, после своевременного прохождения курса Моушн (от Мастерской) и просмотра стримов Антона, я все-таки решился на прохождение Геймдева.
@emirkulbatyrov
Опыт до обучения
Работал в сфере моушн-дизайна, но не знал ничего о геймдеве и Unreal Engine.
После обучения
Устроился middle level artist в ААА-студию 4A Games (серия игр Metro 2033).

ИСТОРИИ УСПЕХОВ УЧЕНИКОВ МАСТЕРСКОЙ

листай в сторону
Получив предложение стать частью Мастерской, в тот же день сел на поезд и переехал в другой город, а сейчас стал арт-директором и куратором буткемпа, который создает выпускников для ААА-игр.
Владимир Журук
В этом ролике наш выпускник Ян Шатило расскажет о своём пути в моушн-дизайне. Ян расскажет о сотрудничестве с Xiaomi, трудностях, с которыми сталкиваются начинающие дизайнеры, своём заработке на NFT и планах на будущее.
Ян Шатило
Богдан с юности увлекался танцами, но в 19 лет осознал, что это дело не приносит ему ни желаемого дохода, ни удовлетворения. В этот момент он нашел себя в компьютерной графике. Спустя полмесяца обучения на буткемпе по моушну парень получил свой первый заказ и решил не останавливаться на достигнутом.
Богдан Яворский
Наш выпускник Евгений Шипунов рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Евгений Шипунов
Ангелина — выпускница буткемпа Пост 3.0 — в интервью рассказала о том, как устроилась на должность композера в немецкую студию SEHSUCHT и переехала в Германию на ПМЖ. Ролик о том, как влюбиться в свою работу и стать с коллегами настоящей семьей.
Ангелина Царегородцева
Наш выпускник Никита Перетятко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и о работе с Портнягиным, Элджеем и Мироновой.
Никита Перетятко
Наш выпускник Александр Бойченко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и как это повлияло на продакшн, который они открыли вместе с другом.
Александр Бойченко
Наша выпускница Анна Педченко рассказывает о том, чем занимается после обучения.
Анна Педченко
Наш выпускник Александр Онищенко рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Александр Онищенко
Наша выпускница Ольга рассказывает о своем опыте обучения на курсах и о том, как изменилась ее жизнь.
Оля Волосян
Наш выпускник Богдан Приймак рассказал о том, как переехал в город, о переменах в жизни после курса, планах на будущее и дал несколько советов молодым ребятам, которые так же хотят начать свой путь из маленьких городов и деревень в большие города.
Богдан Приймак
В этом видео Сергей расскажет о том, как родился English HUB, как он проходил курсы по съемке и моушн-дизайну и как они помогли ему в предпринимательской деятельности.
Сергей Алеев
Выпускник двух наших буткемпов Игорь Буренков расскажет о своем опыте заработка более 100 000 $ на фриланс-бирже и создании рекламного ролика для Steam Deck.
Игорь Буренков
Наш выпускник Егор Григорьев рассказал свою историю. О том как он играл в Доту и КС, но заинтересовался моушн-дизайном. В итоге его интерес к творчеству не оставил времени на компьютерные игры.
Егор Григорьев
Наш выпускник Анатолий Калатанов рассказал о своей истории. Ему 35 лет. Он ушел из ремонта квартир, записался на наш курс и прошел его, не имея опыта работы в программах до курса.
Анатолий Калатанов
В этом видео наша выпускница Валерия Аксенова рассказала о том, как проработала в брачном агенстве всего один день, как попала в маркетинг, а потом и в моушн-дизайн. Пошла ли ее карьера вверх - вы узнаете из этого видео.
Валерия Аксёнова
Наш выпускник Максим Коваль рассказал о том, как начал свой стартап, как развивает его с помощью моушн-дизайна и зарабатывает деньги на его развитие.
Максим Коваль
Эта история про Влада, который прошел курс, который бесплатно доступен у нас на сайте, и устроился работать в израильской компании.
Влад Говоруха
В этом видео Влад и Андрей расскажут о том, как начали свой путь в геймдеве и как продолжают развиваться в этом направлении. Видео для тех, кто хочет начать изучать Unreal Engine и/или геймдев, но не знает, с чего начать и как сделать быстрый старт.
Влад Кирилло и Андрей Ерохин
Тимур — обычный парень, который благодаря упорству и труду стал VFX-художником и попал в сферу большого кино. Он работал над фильмами "Майор Гром" и "Вторжение", реклама МТС и другими крупными проектами. Реальный кейс о том, как всего за три месяца устроиться на студию и стать настоящим профессионалом своего дела.
Тимур Мурзажанов
В этом ролике наш выпускник Артур Крутов расскажет о том, как попал в Силу Света, как начал свой путь в моушн-дизайне. Поговорим об искусстве и многих других важных темах для моушн-дизайнера.
Артур Крутов
В этом ролике выпускник нашего курса по производству рекламных видео, который решил выложиться по полной и вложить собственные средства в производство рекламы, рассказывает о процессе создания.
Иван Янчук
Максим рассказывает о своем опыте трудоустройства в лондонской студии "Cinesite" и о предложении от "The Mill". Это история парня, который занимался паркуром и снимал видео для себя, а потом решил пойти дальше.
Максим Осмоловский
Наша выпускница Катя Абрамова рассказала свою историю в музыке и о том, как она попала в моушн-дизайн.
Екатерина Абрамова
В этом видео Назар Ягусечко рассказал свою историю трудоустройства на студию.
Назар Ягусечко
В этом видео мы пообщались с нашим выпускником курса по съемке и обработке, который прошел в 2016 году, чтобы узнать о его успехах в операторском мастерстве спустя несколько лет. Сейчас он снимает фильмы в Голливуде (И не только).
Денис Земцов
Получив предложение стать частью Мастерской, в тот же день сел на поезд и переехал в другой город, а сейчас стал арт-директором и куратором буткемпа, который создает выпускников для ААА-игр.
Владимир Журук
Наш выпускник Александр Бойченко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и как это повлияло на продакшн, который открыли они вместе с другом.
Александр Бойченко
Наш выпускник Анатолий Калатанов рассказал о своей истории. Ему 35 лет. Он ушел из ремонта квартир, записался на наш курс и прошел его, не имея опыта работы в программах до курса.
Анатолий Калатанов
Наш выпускник Богдан Приймак рассказал о том, как переехал в город, о переменах в жизни после курса, планах на будущее и дал несколько советов молодым ребятам, которые так же хотят начать свой путь из маленьких городов и деревень в большие города.
Богдан Приймак
Богдан с юности увлекался танцами, но в 19 лет осознал, что это дело не приносит ему ни желаемого дохода, ни удовлетворения. В этот момент он нашел себя в компьютерной графике. Спустя полмесяца обучения на буткемпе по моушну парень получил свой первый заказ и решил не останавливаться на достигнутом.
Богдан Яновский
Наш выпускник Егор Григорьев рассказал свою историю. О том как он играл в Доту и КС, но заинтересовался моушн-дизайном. В итоге его интерес к творчеству не оставил времени на компьютерные игры.
Егор Григорьев
Выпускник двух наших буткемпов Игорь Буренков расскажет о своем опыте заработка более 100 000 $ на фриланс-бирже и создании рекламного ролика для Steam Deck.
Игорь Буренков
Наш выпускник Александр Онищенко рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Александр Онищенко
Эта история про Влада, который прошел курс, который бесплатно доступен у нас на сайте, и устроился работать на израильскую компанию.
Влад Говоруха
Наш выпускник Евгений Шипунов рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Евгений Шипунов
Наш выпускник Максим Коваль рассказал о том, как начал свой стартап, как развивает его с помощью моушн-дизайна и зарабатывает деньги на его развитие.
Максим Коваль
Ангелина — выпускница буткемпа Пост 3.0 — в интервью рассказала о том, как устроилась на должность композера в немецкую студию SEHSUCHT и переехала в Германию на ПМЖ. Ролик о том, как влюбиться в свою работу и стать с коллегами настоящей семьей.
Ангелина Царегородцева
В этом ролике наш выпускник Артур Крутов расскажет о том, как попал в Силу Света, как начал свой путь в моушн-дизайне. Поговорим об искусстве и многих других важных темах для моушн-дизайнера.
Артур Крутов
В этом видео наша выпускница Валерия Аксенова рассказала о том, как проработала в брачном агенстве всего один день, как попала в маркетинг, а потом и в моушн-дизайн. Пошла ли ее карьера вверх - вы узнаете из этого видео.
Валерия Аксёнова
В этом видео Сергей расскажет о том, как родился English HUB, как он проходил курсы по съемке и моушн-дизайну и как они помогли ему в предпринимательской деятельности.
Сергей Алеев
В этом видео Влад и Андрей расскажут о том, как начали свой путь в геймдеве и как продолжают развиваться в этом направлении. Видео для тех, кто хочет начать изучать Unreal Engine и/или геймдев, но не знает, с чего начать и как сделать быстрый старт.
Влад Кирилло и Андрей Ерохин
Наша выпускница Анна Педченко рассказывает о том, чем занимается после обучения.
Анна Педченко
Наш выпускник Никита Перетятко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и о работе с Портнягиным, Элджеем и Мироновой.
Никита Перетятко
В этом ролике наш выпускник Ян Шатило расскажет о своём пути в моушн-дизайне. Ян расскажет о сотрудничестве с Xiaomi, трудностях, с которыми сталкиваются начинающие дизайнеры, своём заработке на NFT и планах на будущее.
Ян Шатило
СООБЩЕСТВО
Мастерская — это не только условия, где есть возможность получить новую профессию, но и мощное комьюнити. Мы объединены вокруг всего, что касается создания крутого контента, игр, моушна или постобработки.

Стань частью нашего комьюнити, вступай в чат Телеграм и подписывайся на наши каналы в Youtube и Instagram.
ГДЕ РАБОТАЮТ НАШИ
ВЫПУСКНИКИ
О НАС
Напишите нам, мы подберем подходящий буткемп или курс, а также ответим на любые вопросы
Остались вопросы?