Онлайн обучение разработка игр

Пора стать
Арт-директором

Взрывной курс для действующих спецов в дизайне и графике. Научитесь создавать сильные идеи, управлять командой и отстаивать решения перед клиентами.

22 апреля
Листать

Искусственный интеллект никогда не заменит того, кто придумывает идеи.

Арт-директор — это тот, чье слово имеет вес. Тот, кто вдохновляет своим видением команду и решает задачи бизнеса. Поэтому настоящие креативные лидеры никогда не сидят без работы.

Мы НЕ обучаем тому, что стоит дешево. Для этого есть масс-маркет курсы. Мы учим тому, что современно, круто и недостижимо по уровню для лентяев.

Арт-дирекшн — это выход из зоны посредственности.

Это переход на уровень, где ты перестаешь быть просто «ручками» и выполнять чужие хотелки. Ты учишься брифовать команду, выстраивать визуальный сторителлинг, использовать нейросети для взрывных концептов и уверенно защищать свои идеи перед клиентом.

Именно арт-директора способны взять скучный продукт и превратить его в премиум-бренд. И именно они получают с проекта на $50000 гораздо бОльший %, чем рядовой 3D-артист.

Что мы сделали?

Мы взяли главные навыки арт-директора: от формирования концепта и работы с нейросетями до углубленной коммуникации с подрядчиками, и упаковали их в интенсивный курс.

Те, кто не знаком с нами, считают, что совершить такой рывок на новый грейд за короткий срок невозможно. Но для нашего формата — это обычный уровень. Мы выкинули всю академическую воду и абстрактные рассуждения о дизайне.

Программа строится исключительно на выжимке нашего опыта и рабочих пайплайнах в индустрии.

У нас не встретишь продающих фраз вроде "80 часов уроков".

Ведь благодаря нашей системе обучения можно получить впечатляющий результат и благодаря пятнадцатиминутному видеоуроку.

Простыми словами: мы вкладываем больше денег в обслуживание обучения, чем в продажи. Поэтому тут нет формы, в которую нужно вводить номер телефона, нет фейковых скидок, "осталось десять мест" и партнерства с отзовиками, 100% из которых продажны.

Наши продажи строятся за счет реальных успехов выпускников.

Кстати, насчет отзывов.

Мы не нравимся инфантильным лентяям, которые считают, что можно получить результат без практики, просто посмотрев уроки.

Но от нас в восторге люди, которые пришли добиваться успеха в жизни своими силами, трудом и умом.

Если вы готовы выкладываться по полной во время обучения у нас, избавляться от страхов, сомнений и заскорузлых представлений о том, как люди становятся крутыми, то мы станем лучшим образовательным опытом в вашей жизни.

Никаких бумажных сертификатов. Только реальные проекты.

В творческих сферах никто не смотрит на бумажки со значком "*". Все смотрят на ваше портфолио и на то, как вы мыслите.

Итог обучения у нас — это твой финальный и упакованный проект от идеи до визуального стиля (мудборд, сториборды, концепты). Плюс ты получаешь персональный роадмап от куратора: куда двигаться дальше и как дойти до топовых студий.

Звучит пафосно? А вы просто сравните тех, кто демпингует на биржах с 20-летним опытом, и тех, чье имя действительно знают в индустрии.
Листай в сторону
Известные проекты, над которыми работали
(или работают) выпускники этого буткемпа, пришедшие к нам без опыта в геймдеве.

ВЫПУСКНИКИ В ТИТРАХ

Philips

Land Rover
Google

Netflix
Puma
Playboy
NFL
Samsung
Xiaomi
Meta
MSI
Sephora
Adidas
Nike
Honda
Coca Cola
Sidemen
Fifa World Cup 2022
Philips

Land Rover
Google

Netflix
Puma
Playboy
NFL
Samsung
Xiaomi
Meta
MSI
Sephora
Adidas
Nike
Honda
Coca Cola
Sidemen
Fifa World Cup 2022
Что будет на этапе:
Только для стандартного пакета и выше.
Разбор превизов, ассетинга, рендеринга и ограничений софта.

Зачем арт-директору понимать базовый софт: Photoshop, After Effects, Cinema 4D и Unreal Engine.

Сборка финального проекта в Figma: от мудборда и сториборда до продуманного концепта для рекламы продукта.

Получение персонального роадмапа от куратора: какие навыки развивать и куда идти дальше.
Формирование production brief: описание персонажей, фона, стиля.

Ролевые упражнения: как перевести идеи на язык дизайнеров и донести их до клиента.

Сборка концепт-коллажа для 3D-ролика в Photoshop с использованием нейросетей.

Задание: провести разбор чужих работ по моушн-дизайну и геймдеву с записью видеофидбека.

Практика: превращение скучного продукта в Premium-бренд через цвет и свет.

Что будет на этапе:

Что будет на этапе:
Введение в арт-дирекшн: связь между клиентом, продюсером и дизайнерами.

Поиск референсов и сборка мудбордов с пояснениями в Figma.

Создание сториборда для 3D-рекламы с помощью нейросетей (AI).

Написание сценария для видео.

Понимание роли арт-директора, базовые инструменты, первый навык визуализации идей.
Как формировать концепт, писать внятные брифы, давать обратную связь и правильно коммуницировать.
Техническая «кухня» продакшна, финальное оформление проекта и построение личного плана развития.
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ

Чем отличаются аРТ-ДИРЕКТОР
ОТ ОБЫЧНОГО 3D-ДИЗАЙНЕРА?

Дизайнер

Арт-директор

АРТ-ДИРЕКТОР
ДИЗАЙНЕР
Мы обучаем тому, что является эталоном на рынке. Заточенность под индустрию дорогих заказов — это наша главная цель при создании буткемпов. Поэтому не удивляйтесь, если большинство студий, чьи вакансии вы увидите, будут сильно уступать своим портфолио вашему.


Если вы мечтаете работать в топ-студиях или вести премиум-клиентов на фрилансе, после курса вам нужно сделать несколько простых шагов. Они снимут вопросы о том, как зайти в индустрию на новую позицию.

Подготовка к карьере АРТ-ДИРЕКТОРА

Главная задача — упаковать все наработки курса в единый логичный кейс. Это не просто «красивая картинка», а демонстрация вашего мышления: от поиска смыслов и работы с нейросетями до сторибордов и финального визуала.

Мы учим создавать полноценный продукт. Такой подход показывает студиям, что вы понимаете производство целиком и готовы брать на себя ответственность за результат, а не просто «крапать в софте».
Через эту сеть приходят предложения от лучших мировых компаний.

Оформив профиль как Art Director / Creative Lead и опубликовав свой кейс с описанием концепции, вы сразу попадаете в поле зрения HR-ов и продюсеров. Поддержка от комьюнити учеников сделает ваш профиль заметным, а статус арт-директора позволит претендовать на чеки совершенно другого уровня.
Через эту сеть приходят предложения от лучших мировых компаний.

Оформив профиль как Art Director / Creative Lead и опубликовав свой кейс с описанием концепции, вы сразу попадаете в поле зрения HR-ов и продюсеров. Поддержка от комьюнити учеников сделает ваш профиль заметным, а статус арт-директора позволит претендовать на чеки совершенно другого уровня.
Здесь судят по тому, как вы умеете «продать» свою идею.

Для арт-директора Behance — это способ показать визуальный сторителлинг. Сделав презентацию своего проекта (Breakdown, мудборды, концепт-коллажи), вы станете заметными для ваших заказчиков.

Важно показать не только финал, но и путь, все наработки и процесс мышления.
Ваш объем знаний после курса будет выглядеть внушительно. Даже если у вас нет 10 лет опыта в титрах, ключевую роль сыграет ваше умение работать с современным стеком (AI + концепт-арт) и понимание пайплайна.

Персональный роад-мап, который вы получите в конце, станет вашей инструкцией: какие конкретно навыки дожать и в какие студии стучаться именно вам. Свежий взгляд и владение нейросетями сегодня ценятся выше, чем десятилетний опыт человека, который застрял в инструментах десятилетней давности.
Объем знаний и навыков, которые вы получите во время обучения, будут выглядеть довольно внушительно.

И даже то, что ваш опыт работы не будет впечатлять, важную роль сыграет тот фактор, что вы молоды, амбициозны, готовы быстро и стремительно обучаться новому, а также имеете крутое портфолио.

Молодой и свежий ум выглядит для любой студии куда более выгодно, чем десятилетний опыт человека, который восемь из них почти не развивался.
Видео уроки по разработке игр

СКОЛЬКО ТЫ БУДЕШЬ
ЗАРАБАТЫВАТЬ?

Прости, что не даем тебе завышенных цифр и пустых обещаний, мы хотим быть честны с тобой.
0$
Именно столько ты будешь зарабатывать на арт-дирекшне, если просто оплатишь обучение, но не начнешь учиться.
700$-1200$
Если бросишь обучение на первых этапах, но, получив базу по визуальному мышлению и нейросетям, продолжишь самостоятельно ковырять теорию и концепты.
1000$-1700$
Если бросишь обучение на финальных этапах, но самостоятельно доделаешь свой концепт-кейс и опубликуешь его в портфолио.
1200$-3400$
Если пройдешь обучение до конца, упакуешь свой проект по нашей системе и внедришь в работу все рекомендации из своего персонального роад-мапа.

2400$-∞
Если после обучения продолжишь развивать личный бренд арт-директора, начнешь брать ответственность за крупные проекты и перейдешь к работе с премиум-клиентами.
КЕЙСЫ УЧЕНИКОВ
листай в сторону
Анастасия Абрамова
Безусловно, на буткемпе нас научили делать конкуретный продукт, работать в Cinema4D и Unreal Engine, настраивать сочные цвета и материалы. С первых дней на курсе учат комплексному подходу к работе, вы много анализируете, экспериментируете и обращаете внимание на каждую деталь.

Если боитесь делать ошибки и не умеете решать проблемы - вам точно сюда, выйдете совершенно другим человеком. Отдельно хочу отметить невероятную вовлеченность и самоотдачу кураторов и хэлперов, без их фидбека и моральной поддержки меня бы здесь не было.
Опыт до обучения
Опыта в 3D не было.
После обучения
На 5 этапе был первый коммерческий заказ, благодаря которому окупила буткемп в 2 раза.
Владислав Липаткин
В процессе пришлось десятки раз пересматривать идеи, отказываться от слабых решений, изучать референсы топовых студий и применять их приемы в работе.

После публикации выпускного ролика в Instagram начали писать англоязычные заказчики, а на Behance и LinkedIn — русскоязычные.
Опыт до обучения
Занимался 3D-моделированием в Blender, но за год это не дало ощутимого результата.
После обучения
В первый месяц я окупил обучение, даже без крупных проектов.
Алексей Прокопенко
Я научился прорабатывать четкий пайплайн от идеи до готового моушн-ролика, что позволило мне усилить свои позиции не просто как дизайнера, но и как творческую личность.

Так же максимально благодарен невероятному комьюнити, которое помогало мне выйти на новый уровень! У меня появилось много знакомых, к которым я могу обратиться за советом, либо просто провести свободное время с ними, что разбавляет интерес от обучения!
Опыт до обучения
Работал графическим дизайнером.
После обучения
Работал в Relate Studio Моушн-дизайнеров, работал с такими проектами как ChainGpt, Sui, EthGas, Strata, Rayo и многие другие крипто-бренды.
Владислав Сидько
Анализ работ лучших дизайнеров помог мне отладить рабочий процесс. Теперь я знаю, как упаковать сырую задумку в профессиональный визуал, используя проверенные индустрией инструменты.

Благодаря такой структуре мне удалось параллельно запустить ещё три проекта, один из которых объединил команду из 11 человек.

Комьюнити лучшее — я бы не смог закончить обучение без хелпы ребят. И 85% ребят, с которыми сейчас работаю в команде, — с Мастерской.

Опыт до обучения
Работал 2D моушн-дизайнером на фрилансе и зарабатывал 1500 долларов
После обучения
Сделал несколько 3Д проектов, пригласили на крупный проект по ИИ, зарабатываю 2500-3000$
Ярослава Миронова
Попыталась изучить 3D на других курсах, но не получилось у меня никакой классной работы в портфолио. В "Мастерскую" очень долго боялась идти из-за системы дедлайнов, но по факту оказалось всё не так страшно, нужно просто делать и не отлынивать.

Самое классное, наверное, на буткемпе — это фидбек. Его много, и он всегда полезный, конструктивный.
Самое вообще главное, что мне дал курс — это способность правильно учиться, не бояться и не забивать, когда что-то не получается.
Опыт до обучения
Работала 2D-моушн-дизайнером
После обучения
После буткемпа устроилась на криптобиржу, доход был 1700$ в месяц
Владислав Евдокимов
Когда я начал интересоваться анимацией, случайно наткнулся на профиль "Мастерской Исаева". И тогда я просто был в шоке от того, какие работы там делают ребята. Тот факт, что всего за несколько месяцев они с 0 создают такое, был для меня чем-то невероятным. Я не верил, что это возможно.
Кстати, деньги на обучение на платном буткемпе я заработал благодаря знаниям с бесплатных курсов "Мастерской".
Опыт до обучения
Работал веб-дизайнером, зарабатывал 400-500$ в месяц.
После обучения
Выполняет заказы на фрилансе и в среднем зарабатывает 2500$ в месяц.
Алексей Гмырак
Считаю еще важным сказать, что путь был непростым. Я несколько раз опускал руки, и меня даже посещали мысли о капитуляции.. Но этого не случилось благодаря "Мастерской", кураторам и ребятам из комьюнити. Спасибо за помощь и поддержку всем, кто был рядом на всех этапах!
Опыт до обучения
Был опыт прохождения курсов, которые даже не позволили собрать приличное портфолио. Брал заказы по 100$.
После обучения
Получил проект на 3000$ еще до того, как закончил обучени.
Полина Новак
После прохождения буткемпа "Моушн", где меня научили следовать пайплайну создания моушн-ролика, я смогла наконец-таки реализоваться в 3D-графике спустя месяц после окончания буткемпа. Мы с моей сокурсницей закрыли мой первый заказ, а через полгода после окончания буткемпа один из моих бывших заказчиков пригласил меня работать к себе на стартап-студию в качестве главного моушн-дизайнера.

Таким образом, мастерская позволила мне проявить себя там, где этого очень хотелось, а также проложила мне путь в 3D.
Опыт до обучения
Никакого опыта в 3D.
После обучения
Главный моушн-дизайнер на студии, заработок около 1000$.
ИСТОРИИ УСПЕХОВ УЧЕНИКОВ МАСТЕРСКОЙ
листай в сторону
Ангелина — выпускница буткемпа Пост 3.0 — в интервью рассказала о том, как устроилась на должность композера в немецкую студию SEHSUCHT и переехала в Германию на ПМЖ. Ролик о том, как влюбиться в свою работу и стать с коллегами настоящей семьей.
Ангелина Царегородцева
Наш выпускник Александр Бойченко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и как это повлияло на продакшн, который они открыли вместе с другом.
Александр Бойченко
Наша выпускница Анна Педченко рассказывает о том, чем занимается после обучения.
Анна Педченко
Наша выпускница Ольга рассказывает о своем опыте обучения на курсах и о том, как изменилась ее жизнь.
Оля Волосян
Наш выпускник Богдан Приймак рассказал о том, как переехал в город, о переменах в жизни после курса, планах на будущее и дал несколько советов молодым ребятам, которые так же хотят начать свой путь из маленьких городов и деревень в большие города.
Богдан Приймак
Наш выпускник Егор Григорьев рассказал свою историю. О том как он играл в Доту и КС, но заинтересовался моушн-дизайном. В итоге его интерес к творчеству не оставил времени на компьютерные игры.
Егор Григорьев
Наш выпускник Анатолий Калатанов рассказал о своей истории. Ему 35 лет. Он ушел из ремонта квартир, записался на наш курс и прошел его, не имея опыта работы в программах до курса.
Анатолий Калатанов
Наш выпускник Максим Коваль рассказал о том, как начал свой стартап, как развивает его с помощью моушн-дизайна и зарабатывает деньги на его развитие.
Максим Коваль
Тимур — обычный парень, который благодаря упорству и труду стал VFX-художником и попал в сферу большого кино. Он работал над фильмами "Майор Гром" и "Вторжение", реклама МТС и другими крупными проектами. Реальный кейс о том, как всего за три месяца устроиться на студию и стать настоящим профессионалом своего дела.
Тимур Мурзажанов
Наша выпускница Катя Абрамова рассказала свою историю в музыке и о том, как она попала в моушн-дизайн.
Екатерина Абрамова
Получив предложение стать частью Мастерской, в тот же день сел на поезд и переехал в другой город, а сейчас стал арт-директором и куратором буткемпа, который создает выпускников для ААА-игр.
Владимир Журук
В этом ролике наш выпускник Ян Шатило расскажет о своём пути в моушн-дизайне. Ян расскажет о сотрудничестве с Xiaomi, трудностях, с которыми сталкиваются начинающие дизайнеры, своём заработке на NFT и планах на будущее.
Ян Шатило
Богдан с юности увлекался танцами, но в 19 лет осознал, что это дело не приносит ему ни желаемого дохода, ни удовлетворения. В этот момент он нашел себя в компьютерной графике. Спустя полмесяца обучения на буткемпе по моушну парень получил свой первый заказ и решил не останавливаться на достигнутом.
Богдан Яворский
Наш выпускник Евгений Шипунов рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Евгений Шипунов
Наш выпускник Никита Перетятко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и о работе с Портнягиным, Элджеем и Мироновой.
Никита Перетятко
Наш выпускник Александр Онищенко рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Александр Онищенко
В этом видео Сергей расскажет о том, как родился English HUB, как он проходил курсы по съемке и моушн-дизайну и как они помогли ему в предпринимательской деятельности.
Сергей Алеев
Выпускник двух наших буткемпов Игорь Буренков расскажет о своем опыте заработка более 100 000 $ на фриланс-бирже и создании рекламного ролика для Steam Deck.
Игорь Буренков
В этом видео наша выпускница Валерия Аксенова рассказала о том, как проработала в брачном агенстве всего один день, как попала в маркетинг, а потом и в моушн-дизайн. Пошла ли ее карьера вверх - вы узнаете из этого видео.
Валерия Аксёнова
В этом ролике наш выпускник Артур Крутов расскажет о том, как попал в Силу Света, как начал свой путь в моушн-дизайне. Поговорим об искусстве и многих других важных темах для моушн-дизайнера.
Артур Крутов
Эта история про Влада, который прошел курс, который бесплатно доступен у нас на сайте, и устроился работать в израильской компании.
Влад Говоруха
В этом видео Влад и Андрей расскажут о том, как начали свой путь в геймдеве и как продолжают развиваться в этом направлении. Видео для тех, кто хочет начать изучать Unreal Engine и/или геймдев, но не знает, с чего начать и как сделать быстрый старт.
Влад Кирилло и Андрей Ерохин
В этом ролике выпускник нашего курса по производству рекламных видео, который решил выложиться по полной и вложить собственные средства в производство рекламы, рассказывает о процессе создания.
Иван Янчук
Максим рассказывает о своем опыте трудоустройства в лондонской студии "Cinesite" и о предложении от "The Mill". Это история парня, который занимался паркуром и снимал видео для себя, а потом решил пойти дальше.
Максим Осмоловский
В этом видео Назар Ягусечко рассказал свою историю трудоустройства на студию.
Назар Ягусечко
В этом видео мы пообщались с нашим выпускником курса по съемке и обработке, который прошел в 2016 году, чтобы узнать о его успехах в операторском мастерстве спустя несколько лет. Сейчас он снимает фильмы в Голливуде (И не только).
Денис Земцов
Наш выпускник Богдан Приймак рассказал о том, как переехал в город, о переменах в жизни после курса, планах на будущее и дал несколько советов молодым ребятам, которые так же хотят начать свой путь из маленьких городов и деревень в большие города.
Богдан Приймак
Богдан с юности увлекался танцами, но в 19 лет осознал, что это дело не приносит ему ни желаемого дохода, ни удовлетворения. В этот момент он нашел себя в компьютерной графике. Спустя полмесяца обучения на буткемпе по моушну парень получил свой первый заказ и решил не останавливаться на достигнутом.
Богдан Яновский
Наш выпускник Егор Григорьев рассказал свою историю. О том как он играл в Доту и КС, но заинтересовался моушн-дизайном. В итоге его интерес к творчеству не оставил времени на компьютерные игры.
Егор Григорьев
В этом ролике наш выпускник Артур Крутов расскажет о том, как попал в Силу Света, как начал свой путь в моушн-дизайне. Поговорим об искусстве и многих других важных темах для моушн-дизайнера.
Артур Крутов
В этом видео наша выпускница Валерия Аксенова рассказала о том, как проработала в брачном агенстве всего один день, как попала в маркетинг, а потом и в моушн-дизайн. Пошла ли ее карьера вверх - вы узнаете из этого видео.
Валерия Аксёнова
В этом видео Сергей расскажет о том, как родился English HUB, как он проходил курсы по съемке и моушн-дизайну и как они помогли ему в предпринимательской деятельности.
Сергей Алеев
В этом видео Влад и Андрей расскажут о том, как начали свой путь в геймдеве и как продолжают развиваться в этом направлении. Видео для тех, кто хочет начать изучать Unreal Engine и/или геймдев, но не знает, с чего начать и как сделать быстрый старт.
Влад Кирилло и Андрей Ерохин
Наша выпускница Анна Педченко рассказывает о том, чем занимается после обучения.
Анна Педченко
Наш выпускник Никита Перетятко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и о работе с Портнягиным, Элджеем и Мироновой.
Никита Перетятко
Выпускник двух наших буткемпов Игорь Буренков расскажет о своем опыте заработка более 100 000 $ на фриланс-бирже и создании рекламного ролика для Steam Deck.
Игорь Буренков
Получив предложение стать частью Мастерской, в тот же день сел на поезд и переехал в другой город, а сейчас стал арт-директором и куратором буткемпа, который создает выпускников для ААА-игр.
Владимир Журук
Наш выпускник Александр Онищенко рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Александр Онищенко
Эта история про Влада, который прошел курс, который бесплатно доступен у нас на сайте, и устроился работать на израильскую компанию.
Влад Говоруха
Наш выпускник Евгений Шипунов рассказывает о том, чем он занимается после обучения.
Евгений Шипунов
Наш выпускник Максим Коваль рассказал о том, как начал свой стартап, как развивает его с помощью моушн-дизайна и зарабатывает деньги на его развитие.
Максим Коваль
Ангелина — выпускница буткемпа Пост 3.0 — в интервью рассказала о том, как устроилась на должность композера в немецкую студию SEHSUCHT и переехала в Германию на ПМЖ. Ролик о том, как влюбиться в свою работу и стать с коллегами настоящей семьей.
Ангелина Царегородцева
Наш выпускник Александр Бойченко рассказывает о том, чем он занимается после обучения и как это повлияло на продакшн, который открыли они вместе с другом.
Александр Бойченко
Наш выпускник Анатолий Калатанов рассказал о своей истории. Ему 35 лет. Он ушел из ремонта квартир, записался на наш курс и прошел его, не имея опыта работы в программах до курса.
Анатолий Калатанов
В этом ролике наш выпускник Ян Шатило расскажет о своём пути в моушн-дизайне. Ян расскажет о сотрудничестве с Xiaomi, трудностях, с которыми сталкиваются начинающие дизайнеры, своём заработке на NFT и планах на будущее.
Ян Шатило
Что нужно для обучения?
Тебе не нужно уже быть «топом» или иметь опыт арт-дирекшна.
Многие думают, что арт-директорами рождаются или ими становятся через 10 лет работы «ручками». Это миф. Намного проще выстроить правильный пайплайн мышления с крепкой базы, чем переучиваться после работы в студиях, где годами плодят посредственность.

Мы даем систему, которая превращает исполнителя в лидера.
Тебе не нужно творческое мышление или врожденный талант.
Наши курсы проходили самые разные люди: от технарей до спортсменов. Креативность — это не дар, а мышление, которое развивается в процессе работы по четкой методике.

Не удивляйся, если уже в середине обучения твою голову начнут посещать десятки идей, за которые раньше было бы страшно взяться.
Тебе не нужно уметь рисовать.
Это самый частый вопрос. Нет, навыки рисования от руки не нужны. Арт-директор работает с образами, смыслами и референсами.

Мы научим тебя использовать нейросети, коллажирование в Photoshop, чтобы собирать сториборды и концепты быстрее, чем любой художник с кистью.
Так что же тебе нужно?
Все, что тебе нужно для обучения — компьютер или ноутбук, соответствующий минимальным системным требованиям для работы с современным софтом и нейросетями, базовый навык в любой сфере дизайна, а также элементарная компьютерная грамотность, чтобы самостоятельно устанавливать программы и не бояться новых интерфейсов. Но важнее всего — твое время и готовность работать.

Это интенсив, поэтому приготовься погрузиться в процесс с головой, чтобы совершить тот самый рывок, на который у обычных дизайнеров уходят годы посредственной практики.
У НАС ТУТ ВЕСЕЛО
Дискорд-канал, который всегда активен и в котором всегда много ребят общаются в голосовых чатах.
Телеграм-чаты для каждого буткемпа, выпускников и новичков.
ТАРИФЫ КУРСА
Посмотреть тарифы на курс
FAQ
Остались вопросы?
Напишите нам, мы подберем подходящий буткемп или курс, а также ответим на любые вопросы
Manage cookies
We use cookies to provide the best site experience.
Manage cookies
Cookie Settings
Cookies necessary for the correct operation of the site are always enabled.
Other cookies are configurable.
Essential cookies
Always On. These cookies are essential so that you can use the website and use its functions. They cannot be turned off. They're set in response to requests made by you, such as setting your privacy preferences, logging in or filling in forms.
Analytics cookies
Disabled
These cookies collect information to help us understand how our Websites are being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customise our Websites for you. See a list of the analytics cookies we use here.
Advertising cookies
Disabled
These cookies provide advertising companies with information about your online activity to help them deliver more relevant online advertising to you or to limit how many times you see an ad. This information may be shared with other advertising companies. See a list of the advertising cookies we use here.