Всем привет.
Эта статья и видеоролики в ней — результат работы учеников курса по Моушн дизайну 2.0 всего за полтора месяца обучения.
На данный момент мы закончили запуск этого курса, сильно обновили его и запустили Моушн 3.0, в котором учли все недочеты предыдущего курса, исправили их, а также добавили новые уроки по рендеру, свету и композитингу. Подробнее в анонсе:
Не смотря на это, выпускные работы с Моушна 2.0 все еще крутые и вы можете с ними ознакомиться ниже. Там есть отзывы и ссылки выпускников.
Что касается работ с Моушна 3.0, то вы сможете найти их у нас в Инстаграм:
Автор https://www.instagram.com/leeeelik/ Алексей Павленко:
«Я давно собирался попробовать себя в 3d моушене, но всегда что-то останавливало. C After Effects работал давно, но когда я открывал пару раз синему — впадал в небольшой ступор. Все казалось таким непонятным и чуждым, что я бросал это дело. Казалось, что для достижения качественного результата нужно потратить очень много времени, которого всегда не хватает.
И тут случилась самоизоляция и, по сути, внеплановый отпуск на 1,5 месяца. Я вспомнил про курс по 3d моушену в Мастерской и пошел на него, чтоб убивать время с пользой сидя дома. С системой обучения я был знаком и не строил иллюзий, что мне кто-то что-то будет разжевывать. Но ребята дали правильный пайплайн, до которого я сам бы додумывался через боль. И показали направления, где и что искать, если мне не хватает информации, для реализации моих идей.
А наиболее ценным для меня оказались проверки и советы кураторов. Настолько детально разбирать работы и замечать мелочи, которые сделают твою работу лучше, я бы точно не смог сам никогда, просто из-за отсутствия опыта. В общем, спасибо, мне понравилось»
Автор https://www.instagram.com/zyubin_antly/ Анатолий Зюбин:
«Во время самоизоляции выпала возможность продолжительное время находиться дома, поэтому, недолго думая, вписался на курс по моушн-дизайну.
Почему именно он? Все просто — я давно засматривался на полноценные ролики студий и эвридейки в инсте от разных авторов. Меня привлекала возможность создания практически всего, что только придет в голову: от фотореалистичного визуала товара до абстрактных вещей, невиданных природе.
До этого не имел абсолютно никакого опыта работы ни с одной из программ, используемых на курсе, но обратная связь кураторов и ребят с чата очень помогала, за что им огромное спасибо.
Глядя на финальный результат, я понимаю, что еще есть над чем работать. Но самое главное — теперь есть понимание, как все это устроено и в какую сторону двигаться дальше»
Автор https://www.instagram.com/zhiirney.mov/ Павел Каранкевич:
«Так сложилось, что этой весной мое беззаботное существование настигло сразу ВСЁ, что может как-то помешать что-то делать.
Меня уволили со студии в самый разгар работы над проектом в самый разгар пандемии и самоизоляции. Класс.
Первый месяц я просто ничего не делал, почти. Разгребал старый материал, делал монтажи для себя и своей соцсети, слепил какой-то шоурильчик, катал в игры и сидел дома, потому что все на тебя хотят чихнуть как только ты выйдешь.
На второй месяц мне начало надоедать это существование сурка и я начал просто всем попадавшимся напихивать в личку предложения о создании видео для них, обратки не было не то чтобы совсем, но не столько, сколько хотелось бы. Что-то удавалось удержать и делать.
Параллельно этому всему поглядывал одним глазом на приближающийся поток по моушн-дизайну и постобработке от Мастерской, выглядит он просто нереально, хочу так уметь! (На самом деле, давно на них глазел, просто не доходили ни руки, ни желание, видимо) Ну и что, сидим, работы потоковой нет, денежные заначки медленно уменьшаются, времени ВАГОН, руки чешутся сделать что-то крутое.
Решено — моушн 2.0. В перспективе еще стояла задача приобрести не просто тот опыт, который дают на курсе, а понять, насколько быстро я смогу при желании самостоятельно получить опыт по интеграции 3D, правильного, качественного 3D в свои работы. Очень тянет заниматься CG, по моим работам, думаю, это видно, правда результат пока еще не торт, не торт.
За 2 недели до старта курса я Синему открыл в первый раз, естественно, полез по всяким туторам и т.д., чтобы ознакомиться с интерфейсом, инструментами, рендером хоть как-нибудь, чтобы на потоке было чуть полегче и не тратить драгоценное время на это. Сделал парочку лоу-поли и изометрических рендеров и все, начался курс.
Скажу так — все, что я успел нахватать по программе в интернетах этих ваших, хватило ровно на один этап, дальше все равно все перекладывают на нужный лад. Это как тебя батя учит крутить баранку, жать газ/тормоз по своим методикам, а потом ты приходишь в автошколу и тебя инструктор, как эксперт в обучении вождению, все равно переломает все делать по-другому, делать правильно и ПОНИМАТЬ, что ты делаешь и что будет, если как-то не так делать.
По ходу прохождения самого курса гладко шло далеко не все, каждый раз куча вопросов, которые нужно уметь задавать, и уметь получать, воспринимать ответ. И проблем станет меньше. В виду того, что времени у меня, как я уже говорил, было ВАГОН, я успевал делать по заданиям всё, не без ночных сборок, рендеров и т.д. Работал по 10-12 часов в день, потому что в голове была картинка и к ней нужно было идти.
Тебя учат строить свою работу правильно, от работы с референсами и артдирекшна до конечной постобработки. Чтобы не было такого, что где-то посреди какого-то этапа ты не осознал, что что-то проебал и че вообще теперь делать. Такая ошибка может дорого обойтись, банально даже по времени.
Я рад, что прошел этот курс, что получил то, зачем пришел — знания и практический опыт + крутой ролик залетел в портфель.
Я почти не афишировал, чем занимался все то время, в отличие от других ребят, которым уже прилетали заказы еще до окончания курса. Но стоило мне закончить и показать свое творение — отклик нашелся довольно быстро, правда, люди все еще устрашаются, когда слышат такие суммы за эти ролики, а ведь на этом уровне это еще недорого.
Курс закончился вроде совсем недавно, а за это время я уже успел нахвататься заказов по съемке, зацепить парочку потенциальных клиентов на моушн, начать вести дела по поводу поточного контента из США, поточного контента для компаний здесь, в Минске, заканчиваю частные заказы для ребят, а-ля тату-мастера, танцоры. Устроился на работу в айти-компанию дизайнером. В общем, жизнь закипела. Главное — дать себе под зад, ну или прийти в Мастерскую, там помогут :) »
Автор https://www.instagram.com/cake_bake_high/ Слава Киреев:
«На курс шел осознанно, всегда хотел научиться работе с камерой и анимациями. Опыт весь, в основном, в 3д геймдеве, но с программами на курсе никогда не работал, кроме АЕ, в котором сделал за всю жизнь пару эксплейнеров :D
С курса вылететь не боялся, как многие пугают, так как внутренней мотивации делать до конца и хорошо предостаточно. Наверное, потому что поздновато понял, чем вообще хочу заниматься, а наверстывать упущенное приходится с двойным усердием. Если кто спрашивает, можно ли совмещать с работой, учебой и т.д., то могу с уверенностью заявить, что да. У меня самоизоляции не было) Просто на первом этапе учтите все свои возможности, включая навыки и рабочий компьютер.
Огромное спасибо за стримы и проверки, это наверное, самое полезное, что для меня было, смотреть на собственные и чужие ошибки и не повторять их больше. Эти знания как раз на всегда и останутся. А также спасибо всем, кто участвовал, это общение было тоже очень продуктивным и веселым, когда понимаешь, что не только у тебя сроки горят»
Автор https://www.instagram.com/kamzolovalex/ Александр Камзолов:
«Давно следил за курсом и всегда удивляли работы выпускников, все они выглядят очень профессионально и вызывают "вау" эффект, немного даже завидовал (ну по-доброму).
Какое-то время интересовался флэт дизайном и анимацией в афтере, но 3D выглядело дороже что ли. Перед самым курсом посмотрел уроки по синеме, но абсолютно не было понимания, как сделать полноценный продукт, а не один шот по туториалу. Теперь это понимание есть!
Курс сложный, это правда, но могу сказать с уверенностью, если приложить максимум стараний — получится то, чем в начале можно было только восхищаться.
Отдельное спасибо за разборы куратора. Они научили внимательно относиться к каждому кадру, движению и к каждой детали»
Автор https://www.instagram.com/amrielfox/ Александр Бойченко:
«На курс я попал неожиданно для себя. Посмотрел видео мастерской "Какой моушн-дизайн актуален в 2020? Тренды моушн-дизайна" и решил поделиться им с продакшном, в котором работаю. В итоге, спустя пару минут мне прислали скриншот, что запись на курс оформлена.
На некоторых этапах было довольно сложно, но это наоборот стимулировало развиваться и познавать новые техники моушн-дизайна. В один момент я даже решил купить 2-ю подписку на октан, чтоб рендерить всё сразу на 2х компьютерах, оказалось очень верным решением.
Даже как-то грустно от того, что курс закончился. Очень крутой экспириенс. Почти 2 месяца плодотворной работы, от которой кайфуешь каждый день. Я, честно говоря, не ожидал, что всё пройдет настолько круто, что буду получать такой крутой фидбек от ребят в чате и от Вадима в частности.
Опыта работы до курса был только в премьере и афтер эффекте. И конкретно с 3д-визуализацией до этого не работал. Очень прокачался за это время, не ожидал сам от себя подобных результатов за такое короткое время.
Хочу поблагодарить мастерскую и ребят в чате за этот опыт»
Автор https://www.instagram.com/furea_dr/ Алексей Федоренко:
«В какой-то момент после начала самоизоляции, услышал фразу: "Ты либо переждёшь это время, либо используешь для развития".
Хоть и некоторый скромный опыт в 3д уже набрать успел, мне сильно не хватало понимания пайплайна. Поэтому осознанно решил пойти на курс и погрузиться в моушн-дизайн.
Понимал, куда иду и что спать буду мало, но как оказалось, если не тупить в начале этапа и стараться - жить можно (в смысле параллелить с учёбой, работой).
Хотелось бы поблагодарить кураторов за стримы и настолько детальный фитбэк, ведь это наиболее ценная часть курса. Даже из разбора работ других ребят можно многое вынести для себя.
В целом, крутейший опыт и хороший подъём скилла за 1.5 месяца»
Автор https://www.instagram.com/biktimirow/ Ильдар Биткимиров:
«Со сферой дизайна я познакомился только в начале 2020 года, начав с курса по графическому дизайну, на нем я познакомился с программой Cinema 4d. До этого я вообще никак не был связан с дизайном и считал это не своим делом.
Узнав, как происходит обучение в Мастерской и к чему оно приводит, я сразу понял, что надо идти на Моушн 2.0 и ни разу об этом не пожалел.
Изначально на курс шел понимая, что ни за что с него не вылечу, а сделаю все возможное, чтобы пройти его до конца.
Искренне рекомендую курсы Исаева как отдельный вид самосовершенствования, проработки навыков, себя, своего отношения к работе и времени. Если вы задумались о прохождении курсов, то непременно идите, но морально приготовьтесь к тому, что придется очень много, нет, пиздец как много сидеть за компом, пересматривать уроки, тупить, потом еще раз тупить, но в конце кайфовать от своего результата.
Не ждите, что вам будут все разжевывать, обязательно читайте чат и анализируйте чужие работы. Многому нужно будет научиться самостоятельно и это один из самых крутых навыков, которые здесь развиваются.
Благодарю команду Мастерской за создание таких крутых курсов, за внимательное отношение к ученикам и полноценное знакомство со сферой 3D и пайплайном работы»
Автор https://www.instagram.com/otecdmitr/ Дмитрий Никишин:
«Это были очень продуктивные полтора месяца работы на самоизоляции, за счёт дедлайнов, кучи правок и недосыпа. Но после всех этапов появилось чёткое понимание как делать свои проекты от превизуализации до постобработки.
До курса я был хорошо знаком только с АЕ, а Синему открыл впервые, поэтому каждый новый этап для меня был чем-то новым и непонятным, но с помощью ребят с чата и проверок, задачи, которые казались нереальными — легко преодолевались.
Самое главное я для себя понял, что если работать 24 на 7 и не лениться, изучать, переделывать, анализировать работы, то можно достичь крутых результатов»
Автор https://www.instagram.com/alexey.mp4/ Алексей Онищенко:
«За 2 месяца обучился всем этапам создания ролика: арт-дирекшн, превизуализация, моделирование, проработка материалов, освещение, и постпродакшн.
Еще месяц я потратил на то, чтобы все полигоны стояли на своих местах, анимация была плавной, а освещение давало яркие блики.
Спасибо @isaevworksop и куратору @sh3vaba, без чьей помощи этот ролик не выглядел бы так качественно»
Автор https://www.instagram.com/lagunove_/ Владислав Лагунов:
«Занимаясь съёмкой, начал осознавать, что хочется чего-то более независимого, чем можно заниматься из любой точки планеты, и что будет максимально востребовано в будущем.
За мастерской слежу пару лет. И взгляд пал на моушн-дизайн. Смотришь выпускные работы — офигеваешь. Смотришь отзывы — не понимаешь. Да, дэдлайны, да, жёстко. Но, если ты сам не справился, при чем здесь курс?
Хотя до конца первого этапа сам думал: "Вдруг Антону нужны только мои бабки?" Но на стримах понимаешь, что все только за твой результат. Я не работал и сидел за курсом по 12-14 часов в день, придумывал, экспериментировал, все ради своего развития и результата.
До этого ни разу не открывал синему. А сейчас, спустя месяц курса, уже закрыл пару мелких проектов по графике и заканчиваю большой моушн проект! Так что, если идете на курс, и тратите на это свою жизнь, не нойте, а работайте»
Автор https://www.instagram.com/always_derp/ Игорь Буренков:
«Пару лет назад наткнулся на мастерскую, но все как-то не решался туда пойти. Немного наскучило делать онли флэт в After Effects и я подумал, что пора учить 3D моушн.
С чего начать?
До курса мог в шейпы в афтере, 2д эксплейнеры простенькие, всякого рода монтажики. Курс бомбезный, прям зашел как надо, подход понравился больше всего, никогда так быстро я еще не осваивал что-то совершенно новое. До этого синему открывал, чтобы сделать какой-нибудь несложный тутор и на этом все заканчивалось.
⠀
Вспоминаю про мастерскую, читаю отзывы, смотрю обзоры, немного страшно из-за вылетов и суровых кураторов. Но по итогу оказывается, что такие отзывы от тех людей, которым это не нужно просто, от тех, кто не может посвятить этому огромное количество времени и желания. Месяц был жесткий, но оч интересный, планирую посетить Моушн 3.0, уж больно понравилось.
⠀
Для себя я взял все самое нужное: узнал пайплайн, узнал, как работать с клиентом, как построить историю. Закончив этот курс, не думайте, что это конец, это только начало, база знаний и пинок, который отправляет тебя в твое будущее.
⠀
Огромное спасибо хочу сказать кураторам за их помощь и напутствия»
Автор https://www.instagram.com/shlu_shka/ Мартин Литвиненко:
«В общем, как-то сложилось что за Мастерской Исаева (@isaevworkshop) слежу ещё, когда в гостевой (телеграмчат) было человек 500 (сейчас уже 4ка) и все время мучило любопытство, что, как и каким образом ребятам удается сделать такие топовые ролики.
Сам паралельно тоже развивался работая в близкой сфере + самообучался, но не было ни одного полноценного готового проекта, а тут как раз выпал месяц карантина без девушки, без основной работы да и ещё абстрагируясь в другом городе , в итоге — записался. На первых этапах было многовато работы, что нервишки заставляли выходить из комфортоплавного режима и в итоге вывели так, что в начале у меня уже было готово фул видение ролика. Это и дало возможность закончить раньше остальных.
Хотелось бы отдельно выделить общий чатик, где ты можешь найти новые знакомства по общим интересам и в дальнейшем делать что-то вместе. В общем, курсом доволен, реальный кейс есть, осталось сделать презу на Behance.
Спасибо мастерской за мотивейшн и знания»
Автор https://www.instagram.com/ccsept/ Вячеслав Сакович:
«Давно я хотел изучить 3D, но все как-то не складывалось, а тут все обстоятельства сошлись и я понял, что время пришло. Около месяца я делал ролик, а потом ещё около месяца я дорабатывал какие-то мелкие детали.
До курса опыт был туториальный, там чет повторил, оттуда что-то сделал, но всегда упирался в непонимание двух вещей: текстурирования и рендера. И даже если делал какую-то эвридейную анимацию, когда доходило до освещения и текстур — понимал, что это все говно и я не знаю, че дальше делать, и забивал в итоге. Мне сильно дедлайны помогают, то что коллектив есть, смотришь на них и понимаешь, что нельзя вот так вот просто забить.
⠀
Вообще это был интересный опыт. Спасибо ребятам из мастерской за советы и напутствия, без них работа не получилась бы такой сочной»
Автор https://www.instagram.com/peresmeh/ Миша Мельников:
«Режим самоизоляции позволил мне вписаться на курс мастерской «Моушн-дизайн V2.0». Два месяца плодотворной работы помогли разобраться не только в тонкостях работы Cinema 4d, но и понять все нюансы создания рекламного ролика от начала и до конца. Важность всех этапов пайплайна, от подбора референсов и превизуализации, до итоговой презентации готового продукта.
За два месяца работы прошел через все этапы: отрицание, гнев, депрессия, принятие. Научился не опускать руки при неудачах и не смотря ни на что идти дальше, доводить начатую работу до конца. При хорошей мотивации можно сделать все что угодно, даже то, что раньше казалось невозможным.
⠀
До этого не имел никакого опыта работы c 3D, но обратная связь кураторов и ребят из чата очень помогала, за что им огромное спасибо. Глядя на результат, я понимаю, что еще есть над чем работать. Но теперь есть понимание, как все это устроено и в какую сторону развиваться дальше».